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20+大咖洞见交“jiao”锋,2022N.GAME网易游‘you’戏开发“fa”者峰会【hui】圆满《man》收官

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4 月 21 日,网易互娱学习发展举办的 2022 N.GAME网易游戏开发者峰会圆满落幕。在为期四天的分享中,20位海内外行业重磅嘉宾、高校学者围绕“未来已来 THE FUTURE IS NOW”这一主题,针对游戏研发、游戏出海、元宇宙、游戏价值探索等行业热点输出多维洞见,于创意趋势、技术驱动、艺术打磨、价值探索四个场次开启思想交锋碰撞。

为了从变化与机遇交织的现状中寻求更多的启迪,本届峰会嘉宾阵容进行了全升级,邀请了 Keepsake Games 创始人兼游戏总监、《双人成行》主策划 Filip Coulianos ,名越工作室总裁名越稔洋(代表作《如龙》系列),草蜢工作室创始人、著名游戏制作人须田刚一,Quantic Dream 动作捕捉总监 Benjamin Diebling 等国际大咖分享前沿经验。同时,网易游戏也集结了一支精英游戏专家队伍,与行业共享《哈利波特:魔法觉醒》、《王牌竞速》等成功产品的实战干货。

作为面向行业的年度交流盛事,N.GAME 网易游戏开发者峰会今年迈入了第八个年头,吸引了众多游戏从业者、全球游戏热爱者、高校学子踊跃参与,网易游学、CC直播、视频号、B站等直播平台累计观看量近80万。

发挥创意赋能作用,驱动创新的巨轮加速

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游戏作为创意产业,只有不断汲取前沿经验,引领行业创新,实现整体高质量的发展。网易游戏海神事业部总裁陈俊雄在致辞中表示:游戏已然是跨领域的多元载体,网易游戏致力于推动文化和技术不断融合,以期全方位驱动行业创新,探索新的使命和方向。

“合作游戏的设计关键,顾名思义就是‘合作’、‘协作’,这对玩家体验非常重要。”在峰会上,Keepsake Games 创始人兼游戏总监、《双人成行》主策划 Filip Coulianos 指出。他结合《双人成行》研发经历,拆解游戏创意对于玩家体验的重要性。

名越工作室总裁名越稔洋(代表作《如龙》系列)在峰会上以文化特色为突破口,讲述了游戏出海的关键要素。他认为,全球化产品的标准虽无法定义,但仍有迹可循:一是紧跟世界潮流,在适当调查后邀请了解该文化的人加入团队进行创作;二是以原创性和独特性来竞争,并且要充满自信、坚守本心,去展现游戏的独特魅力,简而言之便是“营造世界各国共通的感动”。面对全球化,名越稔洋表示,每一个人都是挑战者,而这也正是他加入网易游戏的初衷。

作为网易自研的首款赛车游戏,《王牌竞速》玩家已突破 3000 万,为其创造了新的增量市场。而《无尽的拉格朗日》则以“创新挑战者”的姿态,将率土 LIKE 与科幻题材巧妙融合。在创意趋势场,《王牌竞速》制作人江宇源分享了自己从 0 开始的赛车之旅,悉数呈现一款游戏从创意萌生到最终落地上线的实战干货。而《无尽的拉格朗日》主设计赵振涛则以“率土LIKE”创意为起点,数字地图学在 SLG 品类中的应用。

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